Review Borderlands 4 – Vault Hunter Baru, Cerita Gelap & Dunia Terbuka di Kairos
- Kimi
- 20 jam yang lalu
- 4 menit membaca

Pengantar Borderlands 4
Borderlands 4 hadir sebagai entri terbaru dalam seri game looter-shooter Gearbox yang dicintai, mengambil pelajaran berharga dari kesalahan-kesalahan sebelumnya dan membawa kekacauan khasnya ke tingkat yang lebih tinggi. Enam tahun setelah Borderlands 3, sekuel ini mengurangi kesan angkuh yang terkesan sok, mempertajam adegan tembak-menembak, dan memperluas dunia yang sepenuhnya terbuka di planet baru Kairos. Hasilnya terasa seperti kembali ke bentuk semula: segunung jarahan, pertarungan yang berlebihan, dan tempo yang lebih tajam yang bisa menjadikannya Borderlands terbaik sejak game klasik tahun 2012.
Karakter Baru dan Vault Hunter Borderlands 4
Amon — Sang Ksatria Pelupa
Seorang "penyair-pejuang" jangkung yang ditempa oleh tragedi, Amon menyulap senjata dan perisai ringan yang keras dengan cepat. Ia unggul dalam jarak dekat—melempar kapak elemen, melepaskan cambuk energi, dan membebani kreasinya untuk efek ledakan. Ia adalah petarung tangguh pasukan dengan kehangatan yang mengejutkan di balik bajanya.
Harlowe — Gravitar
Mantan ilmuwan tempur Maliwan yang periang dan mampu mengendalikan gravitasi sesuka hatinya. Harlowe jago mengendalikan massa—menghubungkan musuh dengan "Entanglement", mengunci mereka dalam Stasis, dan meningkatkan kerusakan tim dengan debuff yang cerdas. Dia adalah yin yang ceria bagi BL4 yang lebih gelap.
Rafa — Prajurit Ekso
Dijaga tetap hidup oleh exosuit Deadframe khusus, Rafa bermain layaknya Vault Hunter paling lincah hingga saat ini. Ia membangun persenjataan di tengah pertarungan—meriam lengan, menara bahu, atau pisau busur ganda—dan memasuki Overdrive untuk meningkatkan kecepatan dan DPS. Seorang petarung run-and-gun dengan naluri pemberontak.
Vex — Sirene Kegelapan
Siren yang baru saja bangkit dengan kekuatan gaib. Vex memanggil Reaper spektral dan seekor kucing raksasa yang dikenalnya, "Trouble", untuk mengejek dan mencabik-cabik musuh. Ia dapat menghisap kehidupan, bertukar elemen, dan berkembang sebagai pengendali kelas hewan peliharaan atau sebagai solois yang mandiri.
Alasan daftar ini berhasil: Keempat hero terasa berbeda secara mekanis, dengan pohon skill yang luas dan benar-benar menentukan karakter. Sinergi co-op muncul secara alami, dan—yang terpenting—tidak ada kelas yang terasa lebih lemah dari yang lain.
Cerita dan Pembangunan Dunia (Spoiler di Depan)
Kairos adalah dunia yang dulunya tersembunyi, terbongkar setelah intrik kosmik dengan Elpis. Kini, dunia itu menjadi planet penjara di bawah kendali Timekeeper: seorang tiran yang sangat sopan dan terobsesi dengan ketertiban, implan, dan pengawasan. Di awal, ia memasang perangkat kendali pada para Vault Hunter—namun, drone ECHO-4 milikmu justru mengganggu sinyal, mengalihkan fokus kembali ke pemberontakan dan perburuan vault.
Alur ceritanya melintasi empat wilayah luas—masing-masing diperintah oleh seorang letnan—sebelum memasuki Kota Dominion untuk babak final. Alurnya lugas, tetapi lebih baik daripada BL3, dengan nuansa lebih gelap yang memberikan risiko nyata. The Timekeeper bukanlah penjahat meme yang melengking; ia tenang, metodis, dan dibenci dengan cara baru. Kameo (ya, Claptrap; ya, Moxxi) hadir sebagai bumbu penyedap, bukan hidangan utama. Sekutu baru seperti Rush dan Zadra berfungsi, meskipun arketipe. Pengetahuan dunia—teknologi Eridia, catatan perlawanan, dan budaya pengasingan Kairos—memberikan imbalan eksplorasi tanpa membebani Anda.
Mekanisme Gameplay Borderlands 4 — Senjata, Keterampilan, dan Kekacauan
Ini adalah pengalaman Borderlands terketat yang pernah saya rasakan. Recoil senjata, umpan balik tembakan, dan keanehan alt-fire terasa memuaskan di miliaran varian generatif. Konsep "komponen berlisensi" yang baru memungkinkan senjata menggabungkan DNA pabrikan untuk menghasilkan hibrida liar (bayangkan penembak jitu dengan daya ledak tinggi atau senapan burst-fire yang menghabiskan amunisi SMG).
Pergerakan adalah peningkatan yang luar biasa: lompatan ganda, lari cepat di udara, cambukan bergulat, dan paket hover-glide mengubah pertarungan menjadi arena bermain vertikal. Anda akan bertengger, menukik, membanting, dan meluncur di antara tempat berlindung dengan keluwesan yang tak tertandingi oleh entri lama.
Pohon keterampilan lebih luas dan mendalam, dengan beragam keterampilan aksi per karakter dan augmentasi yang andal. Setelah kampanye, jalur perkembangan tanpa akhir membuat permainan tetap menarik. Bos terkadang cenderung terlalu agresif—terutama solo—tetapi luasnya perangkat dan opsi co-op akan mempermudah permainan.
Desain dan Eksplorasi Dunia Terbuka Borderlands 4
Kairos benar-benar terbuka: tiga bioma raksasa plus ibu kota yang bermandikan cahaya neon, disatukan dengan gerbang minimal. Berbagai peristiwa dinamis, pos terdepan untuk ditaklukkan, gua-gua rahasia, dan perburuan bernilai tinggi menghiasi lanskap. Hampir semuanya mendukung perkembangan—XP, uang tunai, Eridium, jarahan, atau kosmetik—sehingga perjalanan memutar jarang terasa seperti pengisi waktu. Navigasi dibantu oleh jalur panduan darat ECHO-4; jalur ini tidak sempurna di area bertingkat, tetapi merupakan tambahan yang disambut baik. Performanya secara umum solid pasca-patch, dengan sesekali gangguan streaming selama penjelajahan kecepatan tinggi.
Grafik dan Suara
Gaya cel-shaded, otot modern. Pencahayaan, bayangan, dan skala menghidupkan Kairos, dari ladang semanggi yang disinari matahari hingga badai salju di Terminus Range. HUD/UX lebih bersih, perbandingan inventaris lebih jelas, dan keterbacaan layar terpisah ditingkatkan. Senjata meraung dengan tanda audio yang khas; musik reaktif menggelegar ketika para elit atau bos datang mengganggu pesta. Pengerjaan suara menjual ancaman (Timekeeper) dan kegembiraan (kekacauan abadi Claptrap).
Humor dan Nada
BL4 mengendalikan BL3 yang berlebihan, seperti meme, dan memalukan. Secara keseluruhan, BL4 lebih gelap, tetapi komedi gelapnya tetap menggigit—terutama dalam konten sampingan dan olok-olok ambien—sehingga irama cerita yang besar bisa bernapas lega. BL4 tidak akan menyaingi drama bergengsi dalam hal kesedihan, tetapi akhirnya berhenti merendahkan dirinya sendiri di saat-saat terburuk. Anda akan sering tertawa, jarang mengeluh.
Multipemain dan Co-op
Kerja sama daring empat pemain dengan lintas-permainan penuh dan layar terpisah dua pemain di konsol. Loot instan dan penskalaan level membuat skuad dengan level campuran menjadi mudah. Masuk/keluar berjalan mulus; perjalanan cepat ke rekan satu tim, warp kendaraan, dan kebangkitan yang mudah membuat alur permainan tetap lancar. BL4 paling bersinar bersama teman-teman, di mana sinergi kelas mengubah arena menjadi arena pasir yang meriah.
Kecepatan dan Keseimbangan
Aksi meningkat dengan rapi—satu wilayah, satu letnan, satu set-piece—diselingi oleh hub dan pintasan yang ditempatkan dengan cerdas. Konten sampingan berlimpah namun opsional. Lonjakan kesulitan di akhir permainan dan beberapa maraton bos yang membosankan adalah kekurangan utamanya. Selebihnya, irama loot yang melimpah dan level yang bermakna menjaga momentum tetap tinggi.
Dakwaan
Borderlands 4 adalah sebuah kemenangan yang ditenagai oleh loot. Game ini memadukan identitas seri yang riuh—senjata absurd, humor anarkis, dan kekacauan co-op—dengan mobilitas modern, build-craft yang lebih mendalam, dan dunia terbuka yang menghargai waktu. Penjahatnya intrik, para pemainnya bernyanyi, dan aksi yang terjadi setiap saat adalah yang terbaik yang ditawarkan waralaba ini. Terlepas dari beberapa spons peluru dan karakter sampingan yang aman, inilah Borderlands yang halus dan percaya diri yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar.
Mainkan jika Anda mau:
Adegan tembak-menembak Borderlands paling dinamis hingga saat ini
Variasi build yang liar dan sinergi co-op tanpa kelas yang buruk
Dunia besar di mana hampir setiap jalan memutar membuahkan hasil
Kendalikan ekspektasi jika Anda menginginkan:
Studi karakter yang mendalam atau alur emosi yang kuat
Tidak ada bos spons di akhir permainan
Intinya: Kairos sungguh mengasyikkan—coba buat lebih meriah lagi.